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우리가 php server에서 fcm server로 알림 데이터를 보낼때는, php server에서 server key를 첨부해서 데이터를 보내줘야 한다. server key는 모두가 알듯이 파이어베이스 콘솔에서 발급받은 후 확인할 수 있다 다음 링크는 서버키 발급이 완료된 후, 확인할 수 있는 링크이다. https://console.firebase.google.com/project/tiki-taka-22f76/settings/cloudmessaging 로그인 - Google 계정 이메일 또는 휴대전화 accounts.google.com 그런데, 이 링크에서 서버키를 확인할 수 없는 경우가 있다.... 서버키를 파일로만 가지고 있고, 홈페이지에 따로 서버키가 안뜨는 경우이다. 해결방법 Cloud Mess..
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public class FirebaseCloudMessageService { // 알림 메시지와 데이터 페이로드 포함 public static void sendMessage(String registrationToken, String content, int messageId, int roomId, String name, String userProfile) throws Exception { // 데이터 메세지 // 포그라운드, 백그라운드에서는 직접 일관되게 처리 Message message = Message.builder() // 메시지 구성을 시작할 수 있는 Builder 객체가 반환 .putData("title", name) // 알림 제목을 데이터 페이로드에 추가 .putData("userProfile..
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fcm을 사용하려고 여러 세팅을 하던 도중에, 새로운 토큰은 발급 받았으나 새 토큰이 불러와지지 않는 문제가 발생했다. public class MyFirebaseMessagingService extends FirebaseMessagingService { String CHANNEL_ID; String CHANNEL_NAME; int userId; ChatApiService service; private static final String TAG = "FCM Service"; // 서비스가 생성될 때 호출되며, 여기서 FCM 토큰을 요청하는 것이 좋습니다. @Override public void onCreate() { super.onCreate(); userId = SharedPreferencesHelper..
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프로젝트의 폴더구조 app > java > com.example.myfirstapp > MainActivity 이는 기본 활동으로, 앱의 진입점입니다. 앱을 빌드하고 실행하면 시스템에서 이 Activity의 인스턴스를 실행하고 레이아웃을 로드합니다. app > res > layout > activity_main.xml 이 XML 파일은 활동의 사용자 인터페이스(UI) 레이아웃을 정의합니다. 이 파일에는 'Hello, World!'라는 텍스트가 있는 TextView 요소가 포함되어 있습니다. app > manifests > AndroidManifest.xml 매니페스트 파일은 앱의 기본 특성을 설명하고 앱의 각 구성요소를 정의합니다. Android Layout Editor의 기능과 계층구조 Android ..
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안드로이드 스튜디오는 코드작성과 빌드가 분리됨! vscode와 같은 IDE(통합개발환경)을 사용하면, javascript 코드를 작성한 후에 “어떻게 컴파일을 하세요, 어떻게 빌드를 하세요.” 와 같은 내용을 작성한 기억이 없는데, 왜 안드로이드 스튜디오는 빌드에 관한 설명이 필요한 걸까? - 그 이유는 안드로이드 스튜디오는 코드작성과 빌드가 구분되어 있기 때문이다. 안드로이드 스튜디오는 코드 편집만 하는 IDE이고, 빌드는 gradle 파일에서 설정을 하고, 라이브러리를 받아서 수행한다. +참고 빌드와 컴파일? 빌드란 코드를 실행가능한 형태로 변환하는 것, 컴파일은 빌드 프로세스 안에 포함되며, 사용자가 작성한 코드를 기계어나 중간 언어로 변화시키는 것 이구나 매니패스트 파일이란? 이 코드들을 ‘빌드(..
becky(지은)
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